Lezione di
progettazione multimediale, prof.Andrea Brogni
La
progettazione multimediale si rivolge agli ambiti espressivi che, si muovono
nei territori di giunzione e trasversalità dei linguaggi e dei codici comunicativi.
Questi ambiti
sono affrontati in un ‘ottica progettuale, metodologica e applicativa senza
trascurare gli aspetti organizzativi.
Uno dei principali temi esaminati è quello della percezione seguito dalla definizione di sistemi complessi.
Uno dei principali temi esaminati è quello della percezione seguito dalla definizione di sistemi complessi.
Sistemi
complessi = video, computer, scanner ovvero dove ci sono varie tecnologie e
altre invenzioni.
Sistema complesso
Ci sono due elementi
fondamentali:
Il sistema e l’ utente.
E ci sarà una comunicazione a due direzioni
tra il sistema e l’utente. E nel mezzo c’è una operazione che possiamo
sintetizzare come interazione.
Questa interazione può
dipendere dal sistema, dall'ambiente, dalla cultura, dal carattere e così via.
Prima dell’interazione c’è
un passaggio che è quello della percezione.
La percezione è il
riconoscimento e interpretazione delle informazioni sensoriali.
Si parte dalla componente
fisiologica.
Noi abbiamo delle
interfacce verso il mondo esterno, le nostre interfacce primarie sono i nostri
sensi.
Parte tutto
dall'informazione quindi i nostri sensi ricevono informazione dall'ambiente.
Alcune informazioni vengono selezionate, vengono
date delle priorità e, una volta organizzate, vengono interpretate.
Due importanti concetti
sono:
kinesthetic
(movimento)
balance(equilibrio).
La propriocezione è la percezione che noi abbiamo
della dinamica del nostro corpo( ci fa capire dove siamo).
Il canale uditivo invece è la percezione
del cambiamento della pressione dell’aria, capiamo se un suono è più vicino o
più lontano, dove si trova, riconosciamo una sinfonia, un suono (se
riferito a qualcuno o no ) e siamo in grado di avere anche una sequential
memory.
Auditory Perception – 3D
Dal punto di vista dei sistemi ci sono 3 sistemi
in cui il suono viene riproposto all’utente:
• Binaural
• Surround
•3D Holographic
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